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La Pistola es un arma que aparece en todos los juegos de Grand Theft Auto, siendo el arma de fuego más básica de la serie. Es fabricado por Hawk & Little en Grand Theft Auto V y Grand Theft Auto Online .

Descripción[]

La pistola se usa principalmente al comienzo del juego como la primera arma que obtiene el jugador, o más tarde, cuando el jugador se queda sin munición para otras armas de fuego. Es un arma de respaldo confiable, pero no una que deba usarse como principal, ya que muchas otras armas la superan en daño, velocidad de disparo y efectividad general.

Diseño[]

La pistola varía con frecuencia en diseño a lo largo de la serie, tomando la forma de muchas pistolas populares.

Universo 2D[]

En Grand Theft Auto, la pistola en la imagen del HUD se parece al Tokarev TT-33 soviético, pero el objeto del juego (antes de levantar el arma) muestra un revólver, posiblemente un Colt .

En Grand Theft Auto: London 1969 y Grand Theft Auto: London 1961, la Pistola se parece mucho al AMT AutoMag II por el ícono HUD.

En Grand Theft Auto 2, debido al entorno futurista del juego, la Pistola asume un diseño genérico con un cañón pequeño, aunque el modelo tiene cierto parecido con el Calico M950.

Universo 3D[]

En Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City y Grand Theft Auto: San Andreas , la pistola sigue el modelo de una Colt M1911A1. Se dice que es una pistola de 9 mm, a pesar de que el arma real suele disparar rondas de. 45 ACP (aunque existen algunas variantes de 9 mm).

En varias escenas a lo largo de la historia de GTA San Andreas, se usa la pistola Glock 17 en lugar de la M1911 normal. Las escenas son las siguientes:

  • El cortometraje de introducción
  • In the Beginning
  • Ryder
  • The Green Sabre (escena final)
  • First Base
  • Mike Toreno (segunda escena)
  • Home Coming
  • End of the Line (escena final).

Dado el hecho de que la capacidad del cargador de la pistola en el juego (17 rondas) es incorrecta para una M1911 pero correcta para una Glock 17, es posible que los desarrolladores originalmente pretendieran que el jugador usara el modelo que se ve en las escenas, pero esta característica fue excluida por alguna razón. Tenga en cuenta que el M1911 todavía se usa en las escenas de las misiones Outrider y High Noon.

En Grand Theft Auto: Liberty City Stories, la pistola es una Glock 17, siendo una de las pistolas representadas con mayor precisión en la serie GTA. Sin embargo, durante la escena de Crazy '69', Ray Machowski lleva un M1911A1 plateado.

En Grand Theft Auto: Vice City Stories, la pistola sigue el modelo de una Beretta 92F, una modificación de la Beretta 92 original. Podría pretenderse que fuera la versión militar casi idéntica, la Beretta M9, ​​probablemente relacionada con el hecho de que la La M9 era el arma estándar del ejército estadounidense y el juego comienza con el protagonista Victor Vance sirviendo en el ejército. Sin embargo, el juego está ambientado en 1984; El 92F se produjo durante este año, pero el M9 se introdujo en 1985, reemplazando al Colt M1911 como arma estándar del ejército estadounidense. Además, la capacidad del cargador de 17 balas es ligeramente mayor que la de 15 de la Beretta (hay cargadores de 17 balas para la Beretta real, pero no existían en 1984). En las escenas de las misiones Nice Package, The Mugshot Longshot, Burning Bridges y Last Stand (escena final), se usa una Beretta plateada en lugar de la gris que se ve durante el juego normal.

Grand Theft Auto IV[]

En Grand Theft Auto IV, la pistola es una Glock 17 con textura incorrecta. "22" está inscrito en la corredera, pero no hay un pasador de bloqueo detrás de la palanca de desmontaje, lo que indica que en realidad es una Glock 17, no una 22. El calibre de 9 mm del juego y la capacidad del cargador también son los de una Glock 17. Las miras del modelo son incorrectas; La mira delantera del arma es un duplicado de la mira trasera de dos postes.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars[]

En Grand Theft Auto: Chinatown Wars , los artes conceptuales que incluyen la pistola muestran que tiene cierto parecido con la Smith & Wesson 622.

Grand Theft Auto V & Online[]

En Grand Theft Auto V y Grand Theft Auto Online, la pistola sigue el modelo de una Taurus PT92AF (que está basada en la Beretta 92 que se ve en Vice City Stories ). Tiene un cargador de 12 rondas que lo acercaría más al de un PT92C; Los cargadores de 10, 15 y 17 rondas son estándar en el PT92AF. La corredera de dicha arma parece estar modificada para parecerse a una Colt M1911 en algunos aspectos. En la versión mejorada, parece tener una empuñadura marrón en lugar de negra.

Galería[]

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