FANDOM


Némesis
Nemesis
Apariciones Crisis en San Andreas
Familia Ninguna
Bandas Grupo de Wesker (aliado)
Estado {{{Estado}}}
Frase "¡S.T.A.R.S!"
Especie Mutante (antes humano)
Aliados Tyrant, Albert Wesker
Armas Lanzacohetes, Puños

El Proyecto Némesis es un monstruo que hace aparición en el tercer videojuego de la saga Resident Evil, Resident Evil 3: Némesis como Jefe Final. En la serie Crisis en San Andreas, del loquendero TheTheLuisMetal2, fue utilizado como el monstruo principal de la primera temporada, y como enemigo secundario de la segunda, donde fue reemplazado por Tyrant como monstruo principal. Aparece por primera vez en el quinto episodio de la primera temporada, "Proyecto Némesis", y muere en el décimo tercero de la segunda, "El Fin de Némesis".

BiografíaEditar

OrigenEditar

Proyecto Némesis 3

Némesis tras matar a una pareja de sobrevivientes.

El Proyecto Némesis fue creado a partir de un ser humano y con la combinación de diversos virus basándose en el diseño original utilizado en Raccoon City en la infección 1998. El investigador a cargo de su "nacimiento" fue el jefe de los científicos de Albert Wesker. A diferencia del Proyecto Tyrant, no fue visto el ser humano que fue infectado con el virus de Némesis. Cuando el Proyecto estuvo listo, fue transportado por los hombres de Wesker al desierto, en donde el propio jefe encargado de la destrucción de San Andreas tuvo el honor de liberarlo. Fue un día después de la liberación de Némesis que el personal de Wesker desertó por remordimiento.

Eliminando sobrevivientesEditar

Lo primero que hizo Némesis al ser liberado fue cumplir con la orden mental que Wesker y el científico le dieron, y comenzó a rastrear supervivientes para masacrarlos. En tan solo un día, el número de gente viva en San Andreas descendió drásticamente. Wesker equipó a Némesis con un lanzamisiles para que le fuera más fácil cumplir con su misión desde la distancia. Sus primeras víctimas fueron dos sobrevivientes en camioneta que se habían quedado varados, una pareja escondida en una casucha del campo, un pequeño grupo y un sobreviviente solitario, todos muertos por una sorpresiva explosión antes de darse cuenta de que el monstruo estuviera allí.

Refuerzos 4

CJ disparándole a Némesis por la espalda.

Ni bien acabó con los sobrevivientes que encontró en su camino por el campo, Némesis procedió a ampliar sus "intereses" y se dirigió al refugio que la fuerza policial del estado había instalado en el Monte Chilliad. El jefe de la policía, Frank Tenpenny, fue el único que escapó por estar de viaje a Los Santos para solicitar la ayuda de Jill Valentine, agente de la B.S.A.A. y una amiga de la policía. Pese a que en esta ocasión Némesis encontró algo de resistencia, pues los policías llegaron a dispararle y hacerlo retroceder en un momento, la batalla culminó con su victoria y con relativa facilidad acabó masacrando a todo el grupo.

Sin embargo, mientras descendía de la montaña Némesis tuvo un encuentro con Carl Johnson (CJ) y Ken Rosenberg, los cuales cruzaban la montaña para llegar a la cabaña del tío de CJ. Némesis trató de matarlos del mismo modo que a los demás sobrevivientes, pero no pudo hacerlo, pues Ken y CJ rápidamente lo distrajeron yendo cada uno para un lado distinto, dejando a Némesis con la indecisión de a quien debían dispararle. Fue entonces cuando CJ, por pedido de Ken, disparó con su escopeta varias veces al monstruo, que estaba debilitado por su pelea contra la policía, y lo dejó aparentemente muerto. Sabiendo que en cualquier momento se levantaría, Ken y CJ resolvieron abandonar el lugar. Némesis se despertó a los pocos minutos y se fue, habiendo perdido su lanzamisiles en el proceso.

Black Legacy 4

Némesis a punto de matar a Dean.

Una vez despertó, Némesis asesinó a un supersoldado de la B.S.A.A. y a un agente del F.B.I que habían ido a localizar a los policías del refugio de la montaña. Una vez recuperado, se dirigió al desierto, donde se encontró con los restos de una brutal batalla del Equipo especializado Black Legacy contra los muertos vivientes. El único soldado que permaneció allí, Dean, se había quedado porque lo habían mordido y había tomado la decisión de morir. Sin embargo, inició una lucha contra Némesis con su M4, a pesar de estarse muriendo, y su intento fue en vano, pues el monstruo de Umbrella lo mató de un simple puñetazo y se marchó.

Némesis se vio nuevamente en el campo cuando detectó que había sobrevivientes en la parte media del Monte Chilliad. Un grupo se estaba dirigiendo a un refugio seguro en Los Santos. Cuando llegó, el refugio se había ido, y otra vez tuvo que matar a un rezagado, el líder Mike, que quería morir en el lugar donde nació. Luego de eso, Némesis permaneció un tiempo "inactivo", hasta poder encontrar otro sobreviviente al que matar.

Encuentro con TyrantEditar

El Despertar de Tyrant 4

Némesis en Bayside, durante su único encuentro con el otro Proyecto mortífero de Wesker, Tyrant.

Pasados unos días, Némesis volvió a detectar sobrevivientes en Bayside, un pueblo cercano a San Fierro y al desierto. Rápidamente se dirigió al lugar. Mientras, Wesker liberó al Proyecto Tyrant, el cual tenía la orden mental de eliminar a Chris Redfield. Curiosamente, los sobrevivientes detectados por Némesis eran los del equipo de Chris, que estaban junto a este último buscando al desaparecido Carl Johnson junto a su hermano, Sweet Johnson. Tyrant llegó a Bayside primero y comenzó un combate contra los cuatro sobrevivientes, y Némesis saltó de un techo listo para participar. Sweet fue quien lo notó y aunque trató de dispararle, quedó en claro que sería imposible matarlos y huyeron al notar que los disparos atraían a más muertos. Némesis y Tyrant se miraron por unos segundos antes de darse vuelta y marcharse a cumplir sus respectivas misiones.

Trabajando de nuevoEditar

Fue gracias al fallo en esa emboscada que Wesker se dio cuenta de que Némesis había perdido su lanzamisiles, ordenando a su científico y al supersoldado HUNK que le enviaran uno nuevo. Una vez estuvo equipado nuevamente, Némesis reinició su tarea original de matar a los sobrevivientes que encontrara al azar. Un reducido grupo se encontraba encerrado en una reja junto a cinco Hunters (Proyectos menores de Wesker) que trataban de matarlos con sus garras. El grupo estaba a punto de ser rescatado por César Vialpando y sus colegas Jethro y Dwayne, pero cuando iban a hacerlo los sobrevivientes murieron con una explosión de Némesis.

El Despertar de Tyrant 6

Némesis tras recuperar su preciada arma.

César se aterró al ver que Némesis portaba un lanzamisiles y sin dudarlo un segundo ordenó la retirada. Némesis intentó dispararles pero falló, por lo que optó por perseguirlos. El trío encontró un coche y escapó a San Fierro para buscar a la esposa de César, Kendl, y huir a buscar un refugio. Siguiendo su rastro, Némesis llegó esa misma noche a San Fierro, pero en lugar de buscar a los objetivos perdidos se vio atraído por los ruidos de una batalla cercana. Por coincidencias del destino, en ese lugar estaba el único objetivo (a parte de los recién mencionados), que se le había escapado y el único totalmente que había conseguido derrotarlo, CJ.

El pandillero, junto a otros tres sobrevivientes: Kyle, Matt y Ed, estaban intentando encontrar a un cuarto compañero de estos en una prisión (curiosamente también venían de Las Venturas), y tras encontrarlo muerto se dirigían a buscar a su grupo, cuando Némesis hizo explotar una pared para entrar, haciendo notar su presencia. Los cuatro sobrevivientes decidieron separarse y encontrarse en la salida, cuando CJ vio a Némesis recorriendo la prisión y se desesperó. Némesis, sin embargo, avistó primero a Matt, y lo asesinó con su lanzamisiles. Ed vio a la criatura y corrió a informar a Kyle y CJ. No teniendo otra opción más que combatir al monstruo, le dispararon hasta volver a tumbarlo. El trío huyó del lugar, y Némesis se vio nuevamente sin su lanzamisiles.

Batalla final y muerteEditar

Nemesis 2

Némesis mutado.

Derrotado, Némesis regresó a Las Venturas, donde permaneció escondido, sin buscar a más sobrevivientes. Otra vez por sorpresa, localizó a CJ buscando comida junto a Ken (otro objetivo que participó en su primera "muerte"), Sweet y César. Viendo a cuatro objetivos que lo habían burlado anteriormente, Némesis puso un gran empeño en liquidarlos. CJ finalmente le arrojó una granada, y la explosión reventó su cuerpo, pero CJ junto a sus colegas corrieron a un edificio, donde se encerraron para evitar que la criatura los matara. Efectivamente, Némesis aún no había caído y se levantó, horriblemente mutado por la explosión y con el cuerpo lleno de pústulas.

Incluso en aquel estado deplorable, Némesis fue capaz de entrar en el edificio, obligando nuevamente a sus oponentes a combatirlo, pues si hubieran salido del lugar habrían sido asesinados por los muertos vivientes (los cuales se habían apostados en las salidas y entradas al lugar). CJ entonces decidió que debían acabar definitivamente con la bestia o esta nuca los dejaría en paz. Ken y César lo incapacitaron una última vez con sus escopetas antes de huir del lugar para dejar a CJ luchar con el ser. CJ, que sabía por una grabación que había bombas en el edificio, llevó a Némesis al borde de una ventana, donde detonó los explosivos y saltó antes de que el edificio implosionara. Luego de que esto ocurriera, Némesis fue aplastado por los restos del edificio, muriendo al instante. Wesker pensó que el culpable de la muerte de Némesis había sido Chris, cuando en realidad este mató a Tyrant.

Poderes y habilidadesEditar

Además de ir armado con un lanzamisiles especial (el cual era enorme y era físicamente incapaz de ser utilizado por un ser humano con fuerza normal), Némesis tenía otras muchas habilidades:

  • Cercanía a la invulnerabilidad: La piel de Némesis era casi completamente impermeable a las balas debido a su extrema dureza. En un principio bastaron algunos disparos de escopeta para dejarlo "incapacitado" (muerto por un breve período de tiempo), pero debido al daño recibido su cuerpo fue mutando y volviéndose aún más fuerte. De igual forma, su casi invulnerabilidad le permitía acercarse sin problemas a sus objetivos, aunque estos le estuvieran disparando, y matarlos sin ningún problema. Fue capaz de sobrevivir a una explosión directa cuando CJ le arrojó una granada, pero mutó horriblemente, y fue necesaria una explosión a mayor escala para matarlo de forma definitiva.
  • Fuerza sobrehumana: La fuerza física de Némesis era tal que bastaba con uno de sus golpes para romper todos los huesos de una persona, y por ende matarla. Su lanzamisiles era imposible de levantar por un humano, y estaba diseñado especialmente para que sus brazos lo cargaran. Cuando perdió el lanzamisiles, utilizó solo sus puños (con bastante éxito), para matar a las personas. Entre sus víctimas sin lanzamisiles se encuentran el soldado Dean (con mucha formación militar), y el viejo Mike (que era el líder de un grupo de sobrevivientes).
  • Impermeable al fuego: El fuego no producía ningún efecto en Némesis, pues cuando el viejo Mike intentó quemarlo el monstruo siguió de pie y sin inmutarse ante el fuego en sus ropas.
  • Velocidad: La velocidad de Némesis, al igual que su fuerza, era sobrehumana. Pese a que rara vez la utilizó debido a que el peso de su lanzamisiles le dificultaba correr, esto se sabe debido a que podía recorrer una buena cantidad de kilómetros (cruzar de ciudad en ciudad), en menos de una hora. Cuando estaba armado con el lanzamisiles, sin embargo, era mucho más fácil perderlo, aunque su sutileza al disparar era mayor.

DebilidadesEditar

  • Falta de orientación propia: Pese a que Némesis fue muy eficaz en su misión, la cantidad de sobrevivientes en San Andreas siguió siendo muy grande, con cincuenta escondidos en un portaaviones. Aparentemente, las habilidades de localización de Némesis estaban sujetas a los satélites de Wesker, y a cuantos sobrevivientes detectaran. Además, Némesis permanecía inactivo hasta que se le diera una orden mental, es decir, algo que hacer, y esto por lo general le impedía razonar o planificar. Por ejemplo, al ser incapacitado por CJ, cuando se levantó, decidió continuar cumpliendo su orden mental de eliminar sobrevivientes, en lugar de buscar su lanzamisiles perdido, por lo que Wesker tuvo que enviarle otro. Otro claro ejemplo es que se lanzaba a atacar a los sobrevivientes sin más, lo que les permitía a ellos darse cuenta de su presencia y luchar (o al menos intentar hacerlo), antes de morir.
  • Explosión: Némesis era "vulnerable" a las explosiones. Por lo general, se utilizaban estas para confundirlo y debilitarlo brevemente. Sin embargo, fue necesario hacer explotar un edificio entero con él dentro para matarlo.

CuriosidadesEditar

  • Luis Metals afirmó que durante la segunda temporada Némesis estaba destinado a hacer más apariciones, pero que temía que el público se aburriera de ver demasiadas tomas del monstruo caminando por San Andreas y decidió prepararlo para la batalla final en Las Venturas.
  • El episodio en el que fue introducido tenía su nombre, y murió en uno que tenía la misma característica.
  • HUNK expresó su temor a que una explosión de gran magnitud acabara con Némesis y Tyrant, y curiosamente ambos murieron de esa forma, el primero a manos de CJ y el segundo a manos de Chris y Leon.

Apariciones Editar

Crisis en San Andreas Editar

Primera Temporada
Alerta Roja

(mencionado)

El Ataque

(mencionado)

Infección
Apocalíptica
Sobrevivientes

(mencionado)

Proyecto
Némesis

Aparece

El Refugio

Aparece

Refuerzos

Aparece

El Asalto Al Caer
la Noche

Aparece

Black Legacy

Aparece

La Transmisión

Aparece

Los Santos

Aparece

El Plan El Escape
Segunda Temporada
Sin Rastro La Búsqueda El despertar de Tyrant

Aparece

La Prisión

Aparece

Las Plagas

Aparece

El Prisionero

Aparece

El Contraataque Carnada Subterráneos

(mencionado)

Bajo Tierra
Supervivencia

Aparece

Atrapados

Aparece

El Fin de Némesis

Aparece
(Muere)

Ejecución Tyrant muere Provisiones A Salvo Hasta el Final El Enfrentamiento El Amanecer

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

También en FANDOM

Wiki al azar